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第四卷 第二十五章 底牌

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其实卫三娘也很紧张,他连拼了三个一流的玩家,中途还在混战中抢了些NPC,现在食物药物也只剩几种,这一轮对射下来,所有补给品和两个中级法术都处于冷却时间,他的体力也不过一千出头,如果许多人还有什么底牌,他恐怕只能果断逃走,不过僵滞符的效果也快消失了,到时候他能不能逃掉还难说呢!

不过看着许多人的表情,卫三娘放下心来,以他的游戏经验和看人的眼力,很清楚对手真没底牌了,这一仗应该是险胜!

不远处已经传来吏卒的呼喝声,他们来抓老虎了,而卫三娘符中的虎魂也正式耗尽,猛虎原地消失。

不过即使中了迟缓术,许强的速度也比卫三娘步行要快得多,而卫三娘如果上马,又无法发动攻击,所以卫三娘很快又抛出了另一张底牌:栾巴赠送的“僵滞符”,顿时让许强变成了慢动作,许强放风筝的战术失败,只能下马。

猛虎还是在许强身边绕着,没有适应虎骷髅枕的威慑,现在是卫三娘和许强的对射表演时间。

许强有李广之弓,每箭能伤卫三娘130+的体力,但卫三娘也有两种技能可以达到近百伤害,而且法术基本不会落空。

两人都是智将型,而加点的不同让他们分别相当于敏弓和敏法,而弓箭和法术在游戏中各有优劣。

一个射手,就算精力用光,也可以用普通攻击输出伤害,而加智谋的玩家,一旦精力耗尽就只能等死了,另外每一种法术都有冷却时间,如果学会的法术种类少,那也是很难打的。

不过法师却有一个优势,那就是法术的伤害判定公式不同。

物理伤害,是攻方攻击力平方/守方攻击值+防御值,因为理论上说,力量越强,越能抵抗住对手的打击,所以守方的攻击值也会参与计算。

但法术伤害,你力量再强也没法挡,所以公式是攻方法术攻击值(与智谋相关)的平方/守方防御值,对弱智型玩家来说,同级别法术对他们的伤害会比物理技能高出一倍以上。

但卫三娘玩得很好,所以他的法术足够多,加智的装备和加精力的药物也收集了不少,所以能够尽显“法师”的威力。

许强第一次遇到对自己威胁如此大的对手,体力眼看着就只剩五百多了!

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