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第一百三十章 无数可能性的弓兵

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“首先是第一种,我选择的魂兽是神鸟斯摩夫。”

“作为风属性的飞行魂兽,拥有操纵风的力量。提供的魂技带有风属性,无论是对箭矢威力提升还是对箭矢获得额外的操纵能力都是很好的加强。”

“对魂师来说,得到风的力量对速度有极大加成,拉开距离、回避攻击都能有良好的作用。”

“魂师发展方向就定为远程输出型敏攻系魂师。”

古游暗自点头。站在古游的角度上,风属性可能是最适合兰塔的属性。

范围:5?(破格,超出绝大多数武魂的攻击距离)

能量:0(暂未发现属性能量)

特殊:0(暂未发现特殊能力)

总分:(额外箭矢时17)

分析报告:射程极度优秀的远程攻击武魂。近战上也可作为武器使用,但纯粹魂力构成箭矢的远程打击威力不足,缺乏攻击手段。

魂师本人移动速度提升,对武魂天穹之弓的提升都很全面,是非常合适的选择。

而且风属性,是一个能很好开发的属性。单点突破、范围攻击、移动加强、甚至是防御,风都能做到。

更重要的是,神鸟斯摩夫作为飞行魂兽,还有可能加强魂师的视力。视力对于弓箭手的重要性就不必多说。

最大的问题在于伤害和攻速不能同时兼顾。建议使用魂环继续强化基础属性。”

“在六维图上除了射程极高,强度较好。其他属性都很低。”

“考虑到这点,”兰塔接着说:“第一魂技,我认为需要除了提升天穹之弓的基本属性外,还要考虑获取武魂的能量属性,通过额外的方式变相提高武魂的能力。”

“最终依靠自创魂技弥补不足。”

“基于这个想法,我选择了以下魂兽。”

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