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第三百九十一章 业务增长

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整款游戏的研发成本不到30万元,每年的运营成本100万元以内,从投资回报率来说,已经是十几倍以上的收益了。

能够这么红火,也得意于游戏创意好,这点非常难得,也很难复制。

飞宇科技如果想继续在游戏产业深耕深挖,除了游戏开发人员的积累,游戏策划人员和相关的故事素材也必须要有足够的储备。

江飞宇此时的目光已经投向了刚上线没多久的qi 点,那个后世最大的网文原创平台,也是IP孵化数量最多的平台,看来有必要在陈老板之前截胡。

要收购,也不是这个时候,人家现在刚上线没几个月,正等着大展宏图呢!

送走老李和老徐后,江飞宇把几个主要部门负责人叫到自己办公室,开了一个简会,由各部门负责人向江飞宇汇报了一下公司最新的经营情况。

张晓东最先给江飞宇汇报了各个业务线的数据,得益于暑期上网人员的暴增,飞宇科技各条业务线的数据都实现了大幅增加。

其中最火爆的要数飞宇科技的欢乐农场了,截止7月24日晚上12点,开通欢乐农场的用户已经达到了902.13万人,最高同时在线人数83.25万人,仅仅只用了一个月的时间,严格地说只用了27天,就达到了近千万级别的规模。

虽说是免费游戏,但是也能看出游戏的受欢迎程度。

毫不夸张地说,这个夏天最火的互联网社交行为一定是“偷菜”,“偷菜”一词已经成为了一种现象级词汇,在网络上出现的频率高到离谱。

飞宇科技运维部可以很自豪地宣称:你在全国各地随便去一个网吧,都能看到在“偷菜”的人;要是没看到,去的肯定是假网吧。

得益于欢乐农场用户规模的大幅增长,通过游戏实现的收入也节节攀升。

事实证明,愿意花钱氪金玩游戏的玩家还是挺多的,别看欢乐农场剧情简单,但是耐不住它容易上瘾啊!

欢乐农场上线这么久,为了玩游戏充值的玩家超过了14.47万人,飞宇科技通过欢乐农场实现的游戏道具营收已经超过68.09万元。

根据运维部的保守估算,如果这款游戏如果能够运营2年以上,每年实现的营收将在800万元以上。

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